PS5 Pro性能提高太小?首席架构师露面复兴

发布日期:2024-12-24 06:38    点击次数:173

PS5 Pro性能提高太小?首席架构师露面复兴

近日,PlayStation首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)证实了为何索尼中期升级主机PS5 Pro性能提高幅度有限,在硬件升级上更侧重于GPU性能而非CPU提高。

在选用Digital Foundry采访时,塞尔尼和Insomniac Games中枢时间总监Mike Fitzgerald被问及为何PS5 Pro的CPU升级幅度与PS5比拟相对有限,而矫正主要采集在GPU、内存和存储上。对此,塞尔尼知道,这施行上是资源分派的量度问题。

PlayStation首席架构师证实说,炉石传说乱斗模式他并未发现, 我学生的妈妈ID也不觉得会有很多游戏无法在PS5的基础CPU树立下以60帧开动。他将其视为一种“试金石”。他清楚说, qqxiazai他善良的不是系数游戏是否齐能达到60帧,而是与120帧比拟的进展。他指出,无法达到60帧的AAA游戏历历。因此,他觉得将确实系数资源齐采集在图形性能上是最优的战略。

Insomniac Games的中枢时间总监Fitzgerald相沿塞尔尼的贪图聘任。他知道,动作开拓者,他和团队对PS5 Pro硬件的侧要点感到终点惬意,示意他们更倾向于矫正GPU而非CPU升级。

关于PS5 Pro将来可能竣事的开拓后劲,塞尔尼知道,他对首发声势依然感到惬意。他觉得硬件团队仅仅为开拓者提供器具,而这些器具怎么使用饱和取决于开拓者。他预期将来三到五年内,开拓者将找到更多未尝想到的使用方式。





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